
Hudlický表示 ,作制作团终
呈现尝试弹跳 、生化《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。其中一些人需要始终倒置 。合体
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。寻找几个人能共同完成的动作 。影片上映首周末创下纪录后,表演者的头部也会露出来 ,画面中 ,翻滚和蹒跚移动 ,表演者借助绑带连在一起 ,电影中的最终形象则由CGI完成 。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。
