微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,掉经典D弹球代码懂

最终管理层决定放弃3D弹球,真正不是原因版权问题,但别无选择。屎山这款游戏从1995年的掉经典D弹球代码懂Windows 95开始预装 ,

根因是真正碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,游戏根本没法正常玩。原因而是屎山64位移植时碰撞检测出了bug  。而是掉经典D弹球代码懂来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,微软内部没人理解其运行机制,真正Chen的原因团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位  ,Chen的屎山团队试图修复 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的掉经典D弹球代码懂3D弹球游戏,Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。真正

代码是原因外部公司多年前写的,不再将其纳入后续Windows版本,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码 。为Windows XP 64位版做准备。到Windows Vista时突然消失。原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,也无法自行修复或重写 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,

移植完成后  ,

3D弹球至今没有回归现代Windows,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,玩家想重温经典,目前只能依赖社区制作的复刻版本 。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,

3D弹球游戏本身并非微软开发,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

Chen坦言自己很喜欢这款游戏,没有任何注释,但很快发现无从下手 。Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。

微软没有源代码的所有权 ,代码也不在微软手中 。在64位环境下行为发生了变化,